Sviluppo del Frontend
Questa pagina descrive come apportare modifiche all'interfaccia utente di Flarum. Come aggiungere pulsanti, cornici e testo lampeggiante. 🤩
Ricorda, Il frontend di Flarum � un applicazione JavaScript a pagina singola . Non ci sono Twig, Blade o qualsiasi altro tipo di modelli PHP di cui parlare. I pochi modelli presenti nel back-end vengono utilizzati solo per il rendering di contenuto ottimizzato per i motori di ricerca. Tutte le modifiche all'interfaccia utente devono essere apportate tramite JavaScript.
Flarum ha due applicazioni frontend separate:
forum
, la parte pubblica del forum in cui gli utenti creano discussioni e post.admin
, il lato privato del tuo forum dove, come amministratore del tuo forum, configuri la tua installazione di Flarum.
Condividono lo stesso codice di base, quindi una volta che sai come estenderne uno, sai come estenderli entrambi.
Insieme al nuovo supporto TypeScript, abbiamo un pacchetto tsconfig
disponibile, che si dovrebbe installare come dipendenza per ottenere accesso ai nostri typings durante lo sviluppo. Assicurati di seguire le istruzioni contenute nel README del pacchetto
per configurare il supporto ai typings.
Struttura dei File​
Questa parte della guida spiegher� la configurazione dei file necessaria per le estensioni. Ancora una volta, consigliamo vivamente di utilizzare FoF extension generator (non ufficiale) per impostare la struttura di base per te. Detto questo, dovresti comunque leggere questa guida per capire cosa accade sotto la superficie.
Prima di poter scrivere qualsiasi JavaScript, dobbiamo impostare un transpiler. Questo ti permetter� di utilizzare TypeScript e la sua magia nel nucleo e nelle estensioni di Flarum.
Per fare ci�, devi lavorare in un ambiente adatto. No, non il tipo di ambiente di casa/ufficio - puoi lavorare in bagno per quel che ci importa! Stiamo parlando degli strumenti installati sul tuo sistema. Avrai bisogno:
- Node.js e npm (Download)
- Webpack (
npm install -g webpack
)
Questo pu� essere complicato perch� il sistema di ognuno � diverso. Dal sistema operativo che stai utilizzando, alle versioni del programma che hai installato, alle autorizzazioni di accesso dell'utente – Ci vengono i brividi solo a pensarci! Se incappi nei guai, ti salutiamo usa Google per vedere se qualcuno ha riscontrato il tuo stesso errore e ha trovato una soluzione. In caso contrario, chiedi aiuto nel Forum di Flarum o su Discord chat.
� ora di impostare il nostro piccolo progetto di traspilazione JavaScript. Crea una nuova cartella nella tua estensione chiamata js
, quindi inserisci un paio di nuovi file. Una tipica estensione avr� la seguente struttura di frontend:
js
├── dist (compiled js is placed here)
├── src
│ ├── admin
│ └── forum
├── admin.js
├── forum.js
├── package.json
└── webpack.config.json
package.json​
{
"private": true,
"name": "@acme/flarum-hello-world",
"dependencies": {
"flarum-webpack-config": "0.1.0-beta.10",
"webpack": "^4.0.0",
"webpack-cli": "^3.0.7"
},
"scripts": {
"dev": "webpack --mode development --watch",
"build": "webpack --mode production"
}
}
Questo � un pacchetto standard di JS, usato da npm e Yarn (Gestori di pacchetto javascript). Puoi usarlo per aggiungere comandi, dipendenze js e metadati del pacchetto. In realt� non stiamo pubblicando un pacchetto npm: questo � semplicemente usato per raccogliere le dipendenze.
Si prega di notare che non � necessario includere flarum/core
o qualsiasi estensione flarum come dipendenze: verranno automaticamente pacchettizzate quando Flarum compila i frontend per tutte le estensioni.
webpack.config.js​
const config = require('flarum-webpack-config');
module.exports = config();
Webpack � il sistema che effettivamente compila e raggruppa tutto il javascript (e le sue dipendenze) per la nostra estensione. Per funzionare correttamente, le nostre estensioni dovrebbero utilizzare il Webpack ufficiale di configurazione Flarum (mostrato nell'esempio sopra).
admin.js e forum.js​
{
// Usa il tsconfig di Flarum come punto di partenza
"extends": "flarum-tsconfig",
// Questo corrisponderà a tutti . s, .tsx, .d.ts, .js, . file sx nella tua cartella `src`
// e dice anche al tuo server Typescript di leggere i typings globali del core per
// l'accesso a `dayjs` e `$` nel namespace globale.
"include": ["src/**/*", "../vendor/flarum/core/js/dist-typings/@types/**/*"],
"compilerOptions": {
// This will output typings to `dist-typings`
"declarationDir": "./dist-typings",
"baseUrl": ".",
"paths": {
"flarum/*": ["../vendor/flarum/core/js/dist-typings/*"]
}
}
}
Questo è una configurazione standard per abilitare il supporto aTypescript con le opzioni di cui Flarum ha bisogno.
Assicurati sempre di usare l'ultima versione del file: https://github.com/flarum/flarum-tsconfig#readme.
Di seguito esamineremo gli strumenti disponibili per le estensioni.
Per far funzionare i typings, dovrai eseguire composer update
nella cartella delle tue estensioni per scaricare l'ultima copia del core di Flarum in una nuova cartella vendor
. Ricordati di non eseguire il commit di questa cartella se stai usando un sistema come Git.
Potrebbe essere necessario anche riavviare il server TypeScript dell'IDE. In Visual Studio Code, è possibile premere F1, quindi digitare "Riavvia TypeScript Server" e premere INVIO. Potrebbe richiedere qualche minuto per il suo completamento.
admin.js e forum.js​
Questi file contengono la radice del nostro JS di frontend effettivo. Potresti mettere qui l'intera estensione, ma non sarebbe ben organizzata. Per questo motivo, consigliamo di inserire il codice sorgente attuale in src
, e avendo questi file solo esportare il contenuto di src
. Per esempio:
// admin.js
export * from './src/admin';
// forum.js
export * from './src/forum';
src​
Se si seguono le raccomandazioni per admin.js
e forum.js
, dovremmo avere 2 sottocartelle: una per il codice frontend di admin
, ed una per il frontend fi forum
. Se disponi di componenti, modelli, utilit� o altro codice condiviso tra entrambi i frontend, potresti voler creare un file common
in una sottocartella.
La struttura per admin
e forum
� identica, vi mostriamo quella di forum
qui:
src/forum/
├── components/
|-- models/
├── utils/
└── index.js
components
, models
, e utils
sono directory che contengono file in cui � possibile definire componenti personalizzati, modelli, e funzioni utili riutilizzabili. Tieni presente che questo � semplicemente un consiglio: non c'� nulla che ti costringa a utilizzare questa particolare struttura di file (o qualsiasi altra struttura di file).
Il file pi� importante qui � index.js
: tutto il resto � solo l'estrazione di classi e funzioni nei propri file. Esaminiamo un tipico index.js
:
import {extend, override} from 'flarum/extend';
// We provide our extension code in the form of an "initializer".
// Questa è una callback che verrà eseguita dopo che il core è stato avviato.
app.initializers.add('our-extension', function(app) {
// Your Extension Code Here
console.log("EXTENSION NAME is working!");
});
Vedremo gli strumenti disponibili per le estensioni qui sotto.
Transpilazione​
Praticamente ogni estensione Flarum dovr� importare qualcosa da Flarum Core. Come la maggior parte delle estensioni, il codice sorgente JS di core � suddiviso in cartelle admin
, common
, e forum
. Tuttavia, viene esportato tutto in flarum
. Per elaborare:
In alcuni casi, un'estensione potrebbe voler estendere il codice da un'altra estensione flarum. Questo � possibile solo per le estensioni che esportano esplicitamente il loro contenuto.
flarum/tags
eflarum/flags
sono attualmente le uniche estensioni in bundle che consentono di estendere il proprio JS. Puoi importare i loro contenuti daflarum/{EXT_NAME}/PATH
(es.flarum/tags/components/TagHero
).- Il processo per estendere i plugin della community è diverso; è necessario consultare la documentazione per ogni singola estensione.
Transpilazione​
OK, � ora di accendere il transpiler. Esegui i seguenti comandi nella directory js
:
npm install
npm run dev
Questo compilerà il tuo codice JavaScript pronto per il browser nel file js/dist/forum.js
, e continuerà a compilarne le modifiche ai file di origine in tempo reale. Carino!
Quando hai finito di sviluppare la tua estensione (o prima di una nuova versione), ti consigliamo di eseguire npm run build
invece di npm run dev
: questo crea l'estensione in modalità di produzione, che renderà il codice sorgente più snello e più veloce.
Registrazione Asset​
JavaScript​
Affinché il JavaScript della tua estensione possa essere caricato nel frontend, dobbiamo dire a Flarum dove trovarlo. Possiamo farlo usando l'extender Frontend
e metodo js
. Aggiungilo alla tua estensione nel file extend.php
:
<?php
use Flarum\Extend;
return [
(new Extend\Frontend('forum'))
->js(__DIR__.'/js/dist/forum.js')
];
Flarum renderà tutto ciò che esporti con export
da forum.js
disponibile nell'oggetto flarum.extensions['acme-hello-world']
. Inoltre, puoi scegliere di esporre la tua API pubblica per consentire ad altre estensioni di interagire.
È consentito solo un file JavaScript principale per estensione. Se è necessario includere una libreria JavaScript esterna, è possibile sia installarla con NPM e import
in modo che siano compilati nel tuo file JavaScript, o vedi Percorsi e Contenuti per imparare ad aggiungere tag aggiuntivi <script>
al frontend.
:::
CSS​
Puoi anche aggiungere CSS e asset LESS al frontend utilizzanto l'extender Frontend
e metodo css
:
(new Extend\Frontend('forum'))
->js(__DIR__.'/js/dist/forum.js')
->css(__DIR__.'/less/forum.less')
Dovresti sviluppare estensioni con la modalit� di debug attiva in config.php
. Ci� garantir� che Flarum ricompili automaticamente le risorse, quindi non devi svuotare manualmente la cache ogni volta che apporti una modifica al JavaScript dell'estensione.
Cambiare la UI Parte 1​
L'interfaccia di Flarum è costruita utilizzando un framework JavaScript chiamato Mithril.js. Se hai familiarità con React, te ne accorgerai in un attimo. Ma se non hai familiarità con alcun framework JavaScript, ti suggeriamo di passare attraverso un tutorial per capirne i fondamenti prima di procedere.
Il punto cruciale è che Flarum genera elementi DOM virtuali che sono una rappresentazione JavaScript dell'HTML. Mithril prende questi elementi DOM virtuali e li trasforma in vero HTML nel modo più efficiente possibile. (Ecco perché Flarum è così veloce!)
Poiché l'interfaccia è costruita con JavaScript, è davvero facile collegarsi e apportare modifiche. Tutto quello che devi fare è trovare il giusto extender per la parte dell'interfaccia che desideri modificare, quindi aggiungere il tuo DOM virtuale nel mix.
La maggior parte delle parti modificabili dell'interfaccia sono in realtà solo liste di oggetti. Per esempio:
- I controlli che appaiono su ogni post (Rispondi, Mi Piace, Modifica, Elimina)
- Gli elementi di navigazione della barra laterale (tutte le discussioni, segui, tag)
- Gli elementi nell'intestazione (Cerca, Notifiche, Menu utente)
A ciascun elemento in questi elenchi viene assegnato un nome in modo da poter aggiungere, rimuovere e riorganizzare facilmente gli elementi. Trova semplicemente il componente appropriato per la parte dell'interfaccia che desideri modificare, e usa uno metodi per modificare il contenuto dell'elenco degli elementi. Ad esempio, per aggiungere un collegamento a Google nell'intestazione:
import { extend } from 'flarum/extend';
import HeaderPrimary from 'flarum/components/HeaderPrimary';
extend(HeaderPrimary.prototype, 'items', function(items) {
items.add('google', <a href="https://google.com">Google</a>);
});
Non male! Senza dubbio i nostri utenti si metteranno in fila per ringraziarci per un accesso così rapido e conveniente a Google.
Nell'esempio sopra, usiamo extend
(mostrato sotto) per aggiungere HTML all'output di HeaderPrimary.prototype.items()
. Come funziona effettivamente? Bene, per prima cosa dobbiamo capire cosa sia HeaderPrimary.
Componenti​
L'interfaccia di Flarum è composta da molti componenti. I componenti sono un po 'come gli elementi HTML in quanto incapsulano contenuto e comportamento. Ad esempio, guarda questo albero semplificato dei componenti che compongono una pagina di discussione:
DiscussionPage
├── DiscussionList (the side pane)
│ ├── DiscussionListItem
│ └── DiscussionListItem
├── DiscussionHero (the title)
├── PostStream
│ ├── Post
│ └── Post
├── SplitDropdown (the reply button)
└── PostStreamScrubber
Dovresti familiarizzare con Componenti API di Mithril e sistema redraw. Flarum avvolge i componenti in classi flarum/Component
, che estende a sua volta le classi dei componenti. Offre i seguenti vantaggi:
- I controlli che appaiono in ogni post (Rispondi, Mi piace, Modifica, Elimina)
- Il metodo statico
initAttrs
mutathis.attrs
prima di impostarlo, e ti permette di impostare i valori predefiniti o di modificarli prima di usarli nella tua classe. Notare che questo non influenza l'inizialevnode.attrs
. - Il metodo
$
restituisce un oggetto jQuery per l'elemento DOM del componente. Facoltativamente, puoi passare un selettore per ottenere dei sotto DOM. - il metodo statico del
componente
può essere utilizzato come alternativa all'hyperscript JSX em
. I seguenti sono identici:m(CustomComponentClass, attrs, children)
CustomComponentClass.component(attrs, children)
<CustomComponentClass {...attrs}>{children}</CustomComponentClass>
Tuttavia, le classi di componenti che estendono Component
devono richiamare super
quando utilizzano oninit
, oncreate
, e metodi onbeforeupdate
.
Rivisitiamo ora l'originale "aggiunta di un collegamento a Google all'intestazione" per dimostrarlo.
Tutte le altre proprietà dei componenti di Mithril, inclusi i lifecycle (con cui dovresti familiarizzare), vengono conservati. Con questo in mente, una classe di componenti personalizzati potrebbe essere simile a questa:
import Component from 'flarum/Component';
class Counter extends Component {
oninit(vnode) {
super.oninit(vnode);
this.count = 0;
}
view() {
return (
<div>
Count: {this.count}
<button onclick={e => this.count++}>
{this.attrs.buttonLabel}
</button>
</div>
);
}
oncreate(vnode) {
super.oncreate(vnode);
// In realtà non stiamo facendo nulla qui, ma lo faremo
// diventare un buon posto per allegare gestori di eventi, inizializzare le librerie
// come ordinabili o apportare altre modifiche al DOM.
$element = this.$();
$button = this.$('button');
}
}
m.mount(document.body, <MyComponent buttonLabel="Increment" />);
Cambiare la UI Parte 2​
Ora che abbiamo una migliore comprensione del sistema dei componenti, andiamo un po' più in profondità e capiamo il modo in cui funziona l'estensione dell'interfaccia utente.
ItemList​
Come notato sopra, le parti più facilmente estendibili dell'interfaccia utente consentono di estendere i metodi chiamati items
o similari (es. controlItems
, accountItems
, toolbarItems
, etc. I nomi esatti dipendono dal componente che si sta estendendo) per aggiungere, rimuovere o sostituire elementi. Sotto la superficie, questi metodi restituiscono un istanza utils/ItemList
, che è essenzialmente un oggetto ordinato. La documentazione dettagliata dei metodi è disponibile nella nostra documentazione API. Quando il metodo toArray
di ItemList viene chiamato, gli elementi vengono restituiti in ordine crescente di priorità (0 se non fornito), quindi in ordine alfabetico dove le priorità sono uguali.
Utilità di Flarum​
Praticamente tutte le estensioni di frontend usano monkey patching per aggiungere, modificare o rimuovere un comportamento. Per esempio:
// Questo aggiunge un attributo a "app" globale.
app.googleUrl = "https://google.com";
// Questo sostituisce l'output della pagina di discussione con "Hello World"
import DiscussionPage from 'flarum/components/DiscussionPage';
DiscussionPage.prototype.view = function() {
return <p>Hello World</p>;
}
trasformerà le pagine di discussione di Flarum in "Hello World". Quanto è creativo!
Nella maggior parte dei casi, in realtà non vogliamo sostituire completamente i metodi che stiamo modificando. Per questo Flarum include extend
e override
. Extend
ci consente di aggiungere codice da eseguire dopo che un metodo è stato completato. override
ci permette di sostituire un metodo con uno nuovo, mantenendo il vecchio metodo disponibile come callback. Entrambe sono funzioni che accettano 3 argomenti:
- Il prototipo di una classe (o qualche altro oggetto estensibile)
- Il nome della stringa di un metodo in quella classe
- Un callback che esegue la modifica.
- Per
extend
, il callback riceve l'output del metodo originale, così come qualsiasi argomento passato al metodo originale. - Per
override
, il callback riceve un callable (che può essere utilizzato per chiamare il metodo originale), così come tutti gli argomenti passati al metodo originale.
- Per
Con extend
e override
, è anche possibile passare una serie di metodi che si desidera patchare. Questo applicherà le stesse modifiche a tutti i metodi forniti:
extend(IndexPage.prototype, ['oncreate', 'onupdate'], () => { /* la tua logica qui */ });
Tieni presente che se stai cercando di modificare l'output di un metodo con override
, è necessario restituire il nuovo output. Se stai modificando l'output con extend
, dovresti semplicemente modificare l'output originale (che viene ricevuto come primo argomento). Tieni a mente che extend
può solo mutare l'output se l'output è modificabile (ad esempio un oggetto o un array e non un numero/stringa).
Rivisitiamo ora l'originale "aggiunta di un collegamento a Google all'intestazione" per dimostrarlo.
import { extend, override } from 'flarum/extend';
import HeaderPrimary from 'flarum/components/HeaderPrimary';
import ItemList from 'flarum/utils/ItemList';
import CustomComponentClass from './components/CustomComponentClass';
// Qui, aggiungiamo un articolo alla ItemList restituita. Stiamo utilizzando un componente personalizzato
// come discusso sopra. Abbiamo anche specificato una priorità come terzo argomento,
// che verrà utilizzato per ordinare questi elementi. Nota che non abbiamo bisogno di restituire nulla.
extend(HeaderPrimary.prototype, 'items', function(items) {
items. dd(
'google',
<CustomComponentClass>
<a href="https://google.com">Google</a>
</CustomComponentClass>,
5
);
});
// Qui, utilizziamo condizionalmente l'output originale di un metodo,
// o creaiamo il nostro elenco di items, e poi aggiungiamo un elemento.
// Nota che DEVE restituire il nostro output personalizzato.
override(HeaderPrimary.prototype, 'items', function(original) {
let items;
if (someArbitraryCondition) {
items = original();
} else {
items = new ItemList();
}
items.add('google', <a href="https://google.com">Google</a>);
return items;
});
Poiché tutti i componenti e le utilità di Flarum sono rappresentate da classi, extend
, override
, e il vecchio JS, significa che possiamo agganciarci, o sostituire, QUALSIASI metodo in qualsiasi parte di Flarum. Alcuni potenziali usi "avanzati" includono:
- Estendere o sovrascrivere
view
per cambiare (o ridefinire completamente) la struttura html dei componenti Flarum. Questo apre Flarum a temi illimitati. - I metodi statici
initAttrs
mutanothis. attrs
prima di impostarli, e ti consentono di impostare i valori predefiniti o di modificarli in altro modo prima di utilizzarli nella tua classe. Tieni presente che ciò non influisce sull'inizialevnode. attrs
.
Utilità di Flarum​
Flarum definisce (e fornisce) alcune funzioni utili e helper, che potresti voler usare nelle tue estensioni. Alcuni di quelli particolarmente utili:
flarum/common/utils/Stream
fornisce Mithril Streams, ed è utile in forms.flarum/common/utils/classList
fornisce la clsx library, ottima per assemblare dinamicamente una lista di classi CSS per i tuoi componentiflarum/common/utils/extractText
estrae il testo come una stringa da istanze vnode di componenti Mithril (o vnode di traduzione).flarum/common/utils/throttleDebounce
fornisce la libreria throttle-debounceflarum/common/helpers/avatar
visualizza l'avatar di un utenteflarum/common/helpers/highlight
evidenzia il testo in stringa: ottimo per i risultati di una ricerca!flarum/common/helpers/icon
visualizza un'icona, solitamente usata per FontAwesome.flarum/common/helpers/username
mostra il nome del display dell'utente o il testo "cancellato" se l'utente è stato eliminato.
E ce ne sono ancora! Some are covered elsewhere in the docs, but the best way to learn about them is through the source code or our javascript API documentation.